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保護高階3D印表機不受市場競爭侵蝕的關鍵技術專利即將在明(2014)年2月到期,屆時市場有望出現爆炸性的成長。
Quartz.com 21日報導,3D列印公司Shapeways設計師Duann Scott表示,目前成本最低的3D列印技術為「雷射燒結(laser sintering)」技術,這項技術由於解析度非常高,因此所製造的產品能夠直接當成成品販售,而其專利權預定會在明年2月到期。目前具備雷射燒結技術的工業級3D列印機一台要價數萬美元,並非一般設計師、藝術家或是創業家能夠負擔得起的價位。Scott表示,一旦雷射燒結關鍵技術的專利到期,高階3D列印機的價格也會跟著大跌。
這並不是隨便說說而已。當較為原始的3D列印技術──熔融沉積法(Fused Deposition Modeling,FDM)的專利到期後,具備開源科技(Open Source)的FDM印表機出現爆炸性的成長,這後來更造就了紐約知名桌上型3D印表機製造商MakerBot Industries LLC。美國3D列印機製造商Stratasys Ltd.已於6月19日宣布砸下總值4.03億美元的股票收購MakerBot。Scott表示,早在5年前一台採用FDM技術的3D印表機還要價14,000美元,現在則僅剩300美元,而大多數的便宜機種都是由中國大陸廠商製造。
目前價格便宜的桌上型3D印表機還不能列印出能夠進行量產的精確鑄模,當然也難以創作出能夠販售的成品,因此無法全面改革製造業。當雷射燒結技術的專利到期後,這一切都會完全改觀。根據報導,目前想要使用Shapeways 3D列印服務的客戶在下單後,需等待兩週才能拿到成品,這是因為該公司無法向3D Systems購得足夠的雷射燒結3D印表機。3D Systems印表機的出貨時間高達12-18個月。
investors.co 7月17日報導,3D Systems過去三年以來營收已大增逾3倍。根據Wohlers Associates預估,今(2013)年全球3D印表機的銷售額約可達21億美元,預期到了2019年營收有望大增至64億美元,為今年的三倍以上。
到時候可以買一台來玩玩看,看可以做出什麼東東。
2013年7月23日 星期二
2013年2月5日 星期二
技術奇點-人類的進化
最近看了篇文章是關於技術技術奇點,網路上收尋了一下 wiki,很有趣,希望到了2045年之後,經由機器的幫助,可以讓我們早日到達神佛的智慧境界。
技術奇異點
奇點迫近 : 這是一個2005寫的預測書,作者預測的準確度高達85%。
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技術奇異點
奇點迫近 : 這是一個2005寫的預測書,作者預測的準確度高達85%。
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2010年
- 超級電腦的運算能力將會跟人腦相同(IBM deep blue)(雖然這時候的人工智慧軟體尚無法達成人腦的智慧)。
- 不會有一個單一個物品叫做電腦,也就是說許多電腦將會和生活用品相結合。(micro cpu)
- 虛擬實境技術將可以讓使用者完全沉浸在真實的視覺和聽覺的體驗。
2010年代
- 電腦會越來越小,然後和生活結合的越來越緊密(smartphone)。
- 越來越多的電腦可用作小型的網路伺服器,它們的資源將可以被雲端運算所使用。
- 在幾乎任何地方都可以和高品質寬頻網際網路(3/4G/wifi)連接。
- 頭戴式投影鏡片(Google Galss)可以將影像直接投射在使用者的眼睛,帶動了虛擬實境的發展。這些裝置通常也會有麥克風和耳機,提供使用者語音服務(siri)。同時也可依造使用者所在的位置提供及時的廣告資訊服務。 (2012為止的技術發展)
- 虛擬實境眼鏡內建的電腦可以提供虛擬助理的服務,它可以幫助使用者處理日常雜務。
- 虛擬助理可以提供多樣的服務,即時口譯是其中最有用的服務之一,可以將他人所說的外國語言即時地翻譯並且將翻譯後的文字顯示在鏡片上。
- 手機將會直接內建在衣服上,可以直接將聲音傳送到使用者的耳內。
- 廣告商可以將聲音直接聚焦在特地的地點,這項科技藉由兩束超音波將聲音直接投射在想要的地點。
2014年
- 自動吸塵器將會到處可見。
2018年
- 一千美金所能買到的電腦記憶體容量將達到10 Terabits (1013 bits),這大約是一顆人腦的容量。
2020年
- 個人電腦將會擁有和人腦相同的資訊處理能力。
2020年代
- 小於一百奈米的電腦將具有可行性。
- 奈米機器將會實用化,並且被用在醫療上面。
- 先進的醫療用奈米機器人將可以在活人身上執行腦神經掃描的功能。
- 因為可以執行活體的大腦精確掃描,所以能夠精確模擬整顆大腦。而人腦的運作也可以被理解。
- 在2020年代末,奈米機器將能夠進入血管內供給細胞營養並且排出廢物。這些奈米機器將能夠將人類共生,並協助人類轉換成Cyborg。
- 在2020年代晚期,奈米科技製造技術將會被廣泛使用。並且從根本上改變人類的經濟,所有物品都能夠直接從原始的原料直接轉換,幾乎不用額外的成本,唯一的成本變成產品設計圖的下載時間。
- 同樣在這個年代晚期,虛擬實境將會進步到和真實無異。
- 基因工程所產生的基改細菌的威脅已經消失,因為奈米機器人更耐用、更聰明而且更實用。
- 在2029年,第一台通過圖靈測驗的電腦出現了,代表強人工智慧已經可以像人類般的思考 (縱然其思考能力跟幼稚園學生一樣),第一代的人工智慧可能是由前面提到的人腦掃描和模擬技術所達成。
2025年
- 最有可能發生奈米科技爭論的一年
- 某些軍用無人飛行機和路面載具將會100%由電腦控制
2030年代
- 心智上傳具有可行性。
- 奈米機械將可以直接注入到腦部中並且和腦細胞互相溝通。因而,可以不藉助外部設備就可以達成真正的沉浸式虛擬實境。外部的神經刺激也可以被攔截,只留下想要的虛擬實境神經刺激。
- 腦袋的奈米機械也可以直接得知使用者的情緒反應。
2040年代
- 人體3.0(Kurzweil這麼稱呼)誕生. 它不具有固定的外表,而且可以藉由類似噴霧的奈米科技(萬用霧水)改變外表,人體器官也將由性能優秀的人工器官接管。
- 人們將把他們大部分的時間花在完全沉浸式的虛擬實境,就像是Matrix電影中所描述的科技。
- 萬用霧水被廣泛使用
2045:奇點
- 一千美金可以買到的電腦將具有十億顆人腦的運算能力,這代表就算是低階的電腦也比一般正常人聰明的多。
- 奇點發生在人工智慧比人類還要聰明還有有能力的時候,科技發展已經由機器接管,機器也可敏捷地思考、行動和溝通,甚至快到正常人無法理解。機器、 或是那些已經機器化的人類,Cyborg掌握了全世界,機器進到加速自我反應的迴圈,每一代的人工智慧都會越來越快,並且成指數加快,到了這個時候,科技 爆炸性發展,因為人類文明已經被機器所掌握,所以之後的科技發展無法被精確預測。
- 奇點是一個極端跳躍性、改變全球的事件,並且永久改變人類的命運,因為人類和智慧機械無法區分,所以人類絕種將會很困難(雖然說不是不可能)。
2045年之後:智慧宇宙的覺醒
- 電腦電晶體的微縮已經達到物理限制,從這個時候開始,電腦只能夠用更大的體積去獲取更大的計算能力。
- 因為以上的原因,人工智慧將越來越多的地球上的物質轉換成具有計算能力的物質,如此就可以產生更多人工智慧,直到地球變成一個巨型電腦(但地球上部分地區會被劃為自然保留區)。
- 在這個時候,唯一擴展這個人工智慧生命體的方式就是將宇宙中所有的物質都轉變為具有計算能力的電腦,人工智慧將會以地球為中心向整個宇宙發散,將所有行星、衛星和小行星都轉換成大型的電腦。也就是將宇宙中不會思考的物質轉換成能夠支持智慧生命體的基質。
- Kurzweil預測到了2099年,智慧機械生命體將會創造出跟行星一樣大的電腦。
- 宇宙"覺醒"的進程最快會於2199年完成。
2012年11月2日 星期五
BEAM Robotics 微型仿生機器人
「BEAM Robotics」(BEAM即生物學、電子學、美學與機械的結合)
PS: Biology, Electronics, Aesthetics, and Mechanics.
另外兩種說法
Biotechnology Ethology Analogy Morphology
生物技术,行为学,模拟的(电路),形态学
Building Evolution Anarchy Modularity
建造,进化,无序性,模块化
main web : http://www.beam-wiki.org/wiki/Main_Page
wiki web : http://zh.wikipedia.org/wiki/BEAM
BEAM是一類主要只使用簡單的模擬電路與感測器的微型機器人,它們往往帶有一定迴路構成的控制網路,這一部分也被稱為「神經元」。 BEAM一詞是Biology、Electronics、Aesthetics、與Mechanics幾個詞詞頭的縮寫,代表著仿生的、電子的、美學的、 機械的等多重含義(其中E也有人意指Evolution)。BEAM最基本的想法來自於構建像生物一樣具有反應應激能力的機器,1988年美國Los Alamos的物理學家Mark W. Tilden發明了第一個神經元電路以及所控制的BEAM機器人。此外BEAM的另外一些特徵是強調太陽能的使用以及模仿昆蟲本能的行為,盡量簡單的結構 與機械設計,盡量再生利用等。
現在看到的BEAM Robotics,內部構造越來越複雜,已經包含了小型MCU系統,很好奇未來的發展。
一個小型機器人收集網頁
http://stanley21.pixnet.net/blog/category/1451033
另一個有趣的網頁
http://www.eettaiwan.com/ART_8800677450_876045_NT_84e7a62e.HTM?click_from=8800099470,9950038858,2012-11-02,EETOL,ARTICLE_ALERT&jumpto=view_welcomead_1351796846329
PS: Biology, Electronics, Aesthetics, and Mechanics.
另外兩種說法
Biotechnology Ethology Analogy Morphology
生物技术,行为学,模拟的(电路),形态学
Building Evolution Anarchy Modularity
建造,进化,无序性,模块化
main web : http://www.beam-wiki.org/wiki/Main_Page
wiki web : http://zh.wikipedia.org/wiki/BEAM
BEAM是一類主要只使用簡單的模擬電路與感測器的微型機器人,它們往往帶有一定迴路構成的控制網路,這一部分也被稱為「神經元」。 BEAM一詞是Biology、Electronics、Aesthetics、與Mechanics幾個詞詞頭的縮寫,代表著仿生的、電子的、美學的、 機械的等多重含義(其中E也有人意指Evolution)。BEAM最基本的想法來自於構建像生物一樣具有反應應激能力的機器,1988年美國Los Alamos的物理學家Mark W. Tilden發明了第一個神經元電路以及所控制的BEAM機器人。此外BEAM的另外一些特徵是強調太陽能的使用以及模仿昆蟲本能的行為,盡量簡單的結構 與機械設計,盡量再生利用等。
現在看到的BEAM Robotics,內部構造越來越複雜,已經包含了小型MCU系統,很好奇未來的發展。
一個小型機器人收集網頁
http://stanley21.pixnet.net/blog/category/1451033
另一個有趣的網頁
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