2013年11月2日 星期六

cocos2D-iphone開發輔助工具列表

主要參考自 http://yehnan.blogspot.tw/2012/10/cocos2d-iphone.html

有收費的功能較強,如果真的沒錢,就自己尋找破解版吧。Mac/Windows都有。


點陣字型(bitmap font):
* BMFont(AngelCode Bitmap Font Generator),有Windows版。免費確認可用。使用說明
* Glyph Designer,有Mac版。 收費
* bmGlyph(bitmap glyph),有Mac版。 收費
* fonteditor,有Mac、Java版。不會用,找不到使用說明。
* LabelAtlasCreator,有Mac版。 只能產生plist檔,無Fnt檔,不能用
* Hiero Bitmap Font Tool,太舊已無更新,只能在舊版機器上用,Java


Texture Atlas(Sprite Sheet):
* TexturePacker,有Windows、Mac、Ubuntu版。lite版產生的PNG檔會有雜質。
* Zwoptex,有Mac、Flash版。免費版可用
* Atlas Lite ,Mac App Store上的免費工具
* darkFunction Editor,有Java版。只能產生xml格式
* SpriteHelper,與LevelHelper為姊妹產品,兩者搭配使用效果更佳,有Mac版。
* Sprite Sheet Packer,不能直接輸出cocos2d相容的格式,有Windows版。

xcode內建功能



關卡、場景編輯(Scene and Level):
* CocosBuilder,有Mac版。
* Cocoshop,有Mac版。
* LevelHelper,有Mac版。
* JSONWorldBuilder,有Mac版。

Tilemap磁磚拼貼式地圖:
* Tiled Map Editor,開放原始碼,儲存格式在此,有Windows跟Mac版,Java版不再更新。
* iTileMaps,有iPad、iPhone版。

Particle System粒子系統:
* Particle Designer,有Mac版。
* ParticleCreator,有Mac版。

Physics Engine物理引擎:
* PhysicsEditor,有Windows跟Mac版。
* VertexHelper,有Mac版。
* Mekanimo,有Windows版。
* PhysicsBench,有Mac版。

音訊、音檔編輯與格式轉換:
* Audacity,音訊編輯,開放原始碼,有Windows、Mac跟Linux版。
* WinFF,音訊格式轉換,開放原始碼,有Windows跟Linux版。
* Sound Converter,音訊格式轉換,有Mac版。小檔500K以下不用錢?
* Audio Converter,音訊格式轉換,有Windows版。
* afconvert,音訊格式轉換,Mac OS X命令列模式下的工具。
* GarageBand,有Mac版,錄音,音訊編輯。。

影像編輯:
* GIMP,強大的影像編輯軟體。有Windows、Mac、Linux版。
* Seashore,基本型影像編輯軟體,以GIMP底層技術為基礎,使用與GIMP相同的原生影像檔格式。有Mac版。
* Pixen,適合用來繪製像素畫,具有動畫編輯功能。有Mac版。
* ArtIcons,適合用來繪製游標、小圖示、像素畫。有Windows版。
* Microangelo,適合用來繪製游標、小圖示、像素畫。有Windows版。
* Inkscape,向量圖編輯軟體,開放原始碼,格式為Scalable Vector Graphics (SVG),有Windows、Mac、Ubuntu版。

其他:
* Spriter,製作遊戲中人物動畫(玩家角色、怪物)的工具,有Windows、Mac、Linux版。目前尚未被cocos2d-iphone支援。

很多工具都有提供試用版或功能較少的免費版,可先試用,若不滿意,那就請投資預算囉。

參考資料:
* Steffen Itterheim的The Complete (?) List Of Cocos2D Tools
* abitofcode 的Cocos2d – useful tools
* Ludum Dare » Tools,列出一些有名且免費的工具 

MAC輸入常用的標點符號

內建注音的話,輸入常用的標點符號非常方便!
像是:
[]=「」
\=、
shift + 1=!
shift + , =,
shift + . = 。
shift + ?=?
shift + []=『』
shift + ; = :
option + ; =;



業務與工程師

看了電子工程專輯論壇>上的 "業務與工程師哪個存活率高"所討論的問題,心有感慨,就用鹿鼎記上的人物來說說吧

最有名主角就是瑋小寶了,這是人物就是標準的超級業務,見人說人話,見鬼說鬼話,但他雖然是一個不學無術之人,但所有的事情發展卻也少不了他來牽線,因此在所有的事業單位如神龍教、清王朝 都極力的拉攏他,幾乎可以說是事業單位中的二號人物,這與一般公司內部的情形也差不多了,超級業務的地位都是極高的,而這些人一般都也都會有一些地下管道賺錢,這是一般人做不的。這些人基本上是富得流油了,不是一般人可以比的。

再來是眾多高手(工程師),最厲害的就屬神籠教中的高手們,為了讓這些高手乖乖聽話,只好使用毒藥來控制,美其名可以增進功力,其實大家都知道是控制用的毒藥,眾高手是很難跳巢的,因為藥物發作後,基本上是生不如死。這與許多非常厲害的工程師很像,厲害到老闆也怕你跳巢,所以用種種條約或是限制行股票來制約你,一旦你跳巢,就告到你生不如死。

當然也有些事業單位沒有這麼惡劣,像是少林寺高手就很不錯,有七十二絕技讓你可以不斷進修,在外面地位也不差,因為大家知道你是少林寺出身的,不過少林寺的武功是不能外帶,也就是你練的武功,只能為少林寺所用,七十二絕技是不可能外流的,外流的人也一定會被追殺的。所以只有自廢武功,你才能跳巢,不然就是到少林寺也沒辦法的地方去才可以。在少林寺內幾乎是不可能爬多高的,因為少林寺外流或戰死的人少,所以基本上職位也幾乎都不會改變的,在國內,只有一家半導體代工廠符合少林寺的地位。

那其他的事業單位如吳三桂集團、大明朱家等,對自家高手可就殘忍多了,一旦得罪集團內權貴,就可能死得莫名其妙,不過由於勢力範圍有限,半夜偷偷逃走還是可以的。在這種集團內,武功實力是無法提升多少的,但是有機會收黑錢的就可能賺一些的。如果將機密帶走到別的集團投靠,也會賺一票,只是也有一些風險存在的。基本上大部分公司會與此類似,這些公司已經基本夠大了,所以內部雖然亂,但也不至於立刻倒閉的。

說了這麼多高手(工程師),下場其實都不是太好,只是為了生活不得不投靠某些事業單位,但是也有些高手是自行遊走江湖的,一般來說只要小心,不要招惹到一些大集團,基本上生活還過得去,甚至有一些集團會來拉攏。如果單獨遊走江湖不太好混,基本上就有人會再次投靠其他事業單位,或是在小山頭上做個綠林好漢。也有一些高手在事業單位中混不到可以撈到油水的位置,就出走自立山門的。

現在來看看業務吧,基本上大清王朝的親王們就是標準的業務主管,平常與皇帝見面聊聊事情,派一些人員(小業務或小工程師)去各地辦事,只有大事情,例如與俄羅斯談判之類才會自己出面的。基本上,不管什麼事情,業務主管只要討皇上高興了,就可以收到些賞賜。而這些人也不太會跳巢的,除非皇帝老兒要你死,他們才會逃走的。一般業務主管也不會亂跳巢的,除非被高價收買。但是一旦業務主管跳巢,就會帶走一大票人。因為皇帝老兒一般對沒有跟著走的也不會太信任的。

大宦官也是業務的一種,只是大宦官一般較少出遠門,明朝的宦官除外。所以瑋小寶真的是一個寶啊。

在武林上一般的小業務陣亡率是最高的,除了要刺探軍情外,所有雜事都是小業務幹的,除非熬得夠久了,變成了業務主管的二手,才會比較好過的。

寫了這麼多,來看看高手(工程師)要做到什麼是最好的,神龍教教主、天地會陳近南算得上是最厲害的人物了,但其實到最後都沒有好下場,死不瞑目。反而我覺得西藏法王是最好的,地位崇高,而且還得以善終,但是要有這樣的運氣可不是那麼容易的。

那業務當然是做到瑋小寶等級是最好的了,一般來說做到超級業務後,基本上就無敵了,只要別去想要創業,大概這輩子都不愁吃穿了。如果做不到超級業務等級,只要混到了業務主管,基本上到退休也不成問題的,只要讓皇帝老兒高興了,小富到老絕對是可能的。

那其他人,就好好過日子吧,別想這麼多。實力不夠,連當個武林中的散人都難啊。只能說人在江湖身不由己。




PS: 想想看,身邊或報紙上的高手都像是武俠小說中的那個人物,樂趣就在其中啊!